Noguruma analīze

Atskaites un analīze

Atskaites un analīze

Tomasz Cybulski
1 mēnesi atpakaļ

Sistēmā ir plašs atskaišu un analīžu modulis, kas saistīts ar spēlētāju subjektīvās labsajūtas un noguruma novērtēšanu. Lai pārietu uz atskaitēm un analīzēm, kreisajā izvēlnē noklikšķiniet uz dienasgrāmata noguruma analīze atskaites.

148.png
149.png

Atskaites sagatavošanai nepieciešams definēt vairākus parametrus. Lapas augšdaļā izvēlieties: kāda veida analīzi vēlaties iekļaut atskaitē, kādu spēlētāju grupu vēlaties iekļaut atskaitē. Tā var būt visa komanda, izvēlētā grupa vai atsevišķs spēlētājs. Pēdējais solis ir definēt laika periodu, kas jāiekļauj atskaitē. Atcerieties, ka katras izmaiņas atskaites iestatījumos jāapstiprina ar rozā pogu "ģenerēt atskaiti".

Sagatavotajā grafikā varat redzēt divu veidu pētījumu atskaites - ikdienas komandas pētījumus un individuālos pēctreniņa pētījumus.

Atskaitēs prezentētie rezultāti sniedz jums gan vienību analīzi par katru mērījumu (diena, treniņš, spēle), gan kolektīvos pārskatus grafiku veidā, kas apkopo datus vienā laika līnijā. Turklāt analīze parādīs rezultātu procentuālās izmaiņas salīdzinājumā ar pēdējo aptauju un dominējošo atbildi spēlētāju vidū.

Individuālo rezultātu gadījumā jūs varat salīdzināt spēlētāja rezultātus ar visas komandas vidējo rādītāju. Grafiks tiek ģenerēts dinamiski, un tā diapazons mainīsies, mainoties visas atskaites parametriem. Jūs varat saglabāt katru grafiku jpg vai png failā un lejupielādēt to savā datorā. Spēlētājam un vecākam ir piekļuve savu aizbilstamo rezultātiem. Sistēmā nav vietas, kur viņš varētu salīdzināt savus rezultātus ar komandas biedru rezultātiem.

Sistēmā ir pieejama arī kopsavilkuma atskaite, kas parāda ļoti plašu datu diapazonu ar analīzēm. Virs atskaites tabulas ir pieejams konfigurators. Tāpat kā detalizēto atskaišu gadījumā, jūs varat izvēlēties, kāda veida pētījumiem jāparādās tabulā. Jūs varat izvēlēties, kuri spēlētāji jāiekļauj atskaitē, atzīmēt atskaites laika diapazonu, kā arī paslēpt dienas bez mērījumiem. Labajā pusē virs tabulas ir divi slīdņi, kas ietekmē datu attēlošanas veidu. Pirmais ir atbildīgs par rezultātu aprēķināšanas veida maiņu - jūs varat izvēlēties skaitlisko vai procentuālo vērtību. Otrajā slīdnī jūs nosakāt, vai dati jāattēlo kā skalas vērtība vai kā aprēķinātās noguruma vienības (AU). Atcerieties apstiprināt katru izmaiņu atskaites konfigurācijā un analīzē ar rozā pogu "ģenerēt atskaiti".
150.png
Pati tabula satur vairākus datu veidus. Kolonnās ar datumiem virsrakstos ir dati par konkrētiem rezultātiem, ko ievadījis spēlētājs. Kolonnas var attiekties uz ikdienas, pēctreniņa un pēcspēles testiem. Kolonnas aiz tumšākās biezākās līnijas attiecas uz spēlētāju kopējo, vidējo un noguruma vienību (AU) izvēlētajā laika periodā. Rindās zem tumšākās biezās līnijas mums ir katra testa rezultātu kopsavilkumi visai komandai. Tabulā izmantotās krāsas atbilst krāsām, kuras spēlētājiem jāizvēlas, aizpildot aptauju. Zaļš - viegls nogurums, tumši sarkans - maksimāls nogurums.