Het systeem heeft een uitgebreide module van rapporten en analyses gerelateerd aan de beoordeling van subjectief welzijn en vermoeidheid van spelers. Om naar rapporten en analyses te gaan, klik in het linkermenu op dagboek vermoeidheidsanalyse rapporten.
Het voorbereiden van een rapport vereist het definiëren van verschillende parameters. Bovenaan de pagina selecteer je: welk type analyse je wilt rapporteren, welke groep spelers je wilt opnemen in het rapport. Dit kan het hele team zijn, de geselecteerde groep of een individuele speler. De laatste stap is het definiëren van de tijdsperiode die in het rapport moet worden opgenomen. Vergeet niet dat je elke wijziging in de rapportinstellingen moet bevestigen met de roze knop "rapport genereren".
In de voorbereide grafieken kun je twee typen onderzoeksrapportage zien - dagelijks teamonderzoek en individueel na-training.
De resultaten gepresenteerd in de rapporten bieden je een analyse van zowel unitaire, per elke meting (dag, workout, wedstrijd) als collectieve uitspraken in de vorm van grafieken die gegevens aggregeren op een tijdlijn. Bovendien toont de analyse het procentuele verschil van resultaten vergeleken met de laatste enquête en de dominante reactie onder spelers.
In het geval van individuele resultaten kun je de resultaten van een speler vergelijken met het gemiddelde van het hele team. De grafiek wordt dynamisch gegenereerd en het bereik verandert naarmate de parameters van het hele rapport veranderen. Je kunt elke grafiek opslaan als jpg of png bestand en downloaden op je computer. De speler en de ouder hebben toegang tot de resultaten van hun pupillen. Er is geen plaats in het systeem waar hij zijn resultaten kan vergelijken met die van zijn teamgenoten.
Er is ook een samenvattingsrapport beschikbaar in het systeem, dat een zeer breed scala aan gegevens met analyses toont. Boven de rapporttabel is er een configurator beschikbaar. Zoals bij de gedetailleerde rapporten kun je kiezen welk type studies in de tabel moet verschijnen. Je kunt selecteren welke spelers in het rapport moeten worden opgenomen, het tijdsbereik van het rapport markeren en ook dagen zonder metingen verbergen. Aan de rechterkant boven de tabel heb je twee schuifregelaars die de manier waarop gegevens worden gepresenteerd beïnvloeden. De eerste is verantwoordelijk voor het veranderen van de manier waarop de resultaten worden berekend - je kunt een numerieke of een procentuele waarde kiezen. In de tweede schuifregelaar bepaal je of de gegevens moeten worden gepresenteerd als schaalwaarde of als berekende vermoeidheidseenheden (AU). Vergeet niet om elke wijziging in de rapportconfiguratie en analyse te bevestigen met de roze "rapport genereren" knop. De tabel zelf bevat verschillende typen gegevens. In de kolommen met de datums in de headers heb je de gegevens over de specifieke resultaten ingevoerd door de speler. De kolommen kunnen verwijzen naar dagelijkse, na-training en na-wedstrijd tests. De kolommen achter de donkerdere dikkere lijn verwijzen naar het totaal, gemiddelde en vermoeidheidseenheden (AU) van de spelers over de geselecteerde tijdsperiode. In de regels onder de donkerdere dikke lijn hebben we samenvattingen van de resultaten van elke test voor het hele team. De kleuren gebruikt in de tabel komen overeen met de kleuren die de spelers moeten kiezen bij het invullen van de enquête. Groen - lichte vermoeidheid, donkerrood - maximale vermoeidheid.


